动作之旅

加油您最棒

首页 >> 动作之旅 >> 动作之旅最新章节(目录)
大家在看末世天灾:我在空间搞养殖 我在星际重着山海经 最终神职 冰河末世,囤货无数坐看风云变幻 末世重生,从洗劫亚马孙仓库开始 快穿撩心:BOSS,站住! 末世:洗劫海外万亿物资我无敌了 抗战亮剑百倍还现鬼子被我弄疯了 吞噬星空 劫天运 
动作之旅 加油您最棒 - 动作之旅全文阅读 - 动作之旅txt下载 - 动作之旅最新章节 - 好看的科幻小说小说

第二十四章 信息生命体(四)

上一章书 页下一章阅读记录

5.信息论可以度量什么?

有关信息在生物过程中的作用,以及生物学是否需要一种不同类型信息的形式化(在现代信息论中通常被称为功能信息或语义信息),一直存在着长期争论[例如, Yockey (2005)amp;Godfrey-Smith amp; Sterelny(2007)]。我们认为,目前阐述的信息理论,特别是考虑到分布相关性(Schreiber 2000)和因果信息(hoel et al. 2013; Ay amp;polani 2008)测量方面的最新研究,足以在信息如何构成生命的问题上取得进展。

具体而言,我们认为生命系统最与众不同之处是它们的因果结构和信息架构(walker 2017)。现代信息测量方法,如传递熵(Schreiber 2000)、因果信息流(Ayamp;olani 2008)、有效信息(hoel et al. 2013)、因果特异性(Griffiths et al. 2015)、整合信息(oizumi et al. 2014)和整合时空模式(polani et al. 2016)等等,所有这些都有希望从信息论角度对生物过程提供多样而丰富的见解,使我们有能力了解如何在各种时空尺度上描述生命的信息架构和因果结构。

例如,速度和方向信息通常是在鱼群(hamp;egard et al. 2012)和椋鸟群(cavagna et al. 2010)协调运动的背景下研究的物理量,此类信息在群体中的传播已经用统计物理工具进行了建模(bialek et al. 2012),各种行为机制[如群感响应(quorum response)——许多动物采用的一种共识机制(pratt et al. 2002;wardal et al. 2008;Sumpteramp;amp;pratt,2009)]——也进行了类似的研究。这些机制允许集体中的个体建立反馈回路,以放大或抑制信息的传递(couzin 2009)。尽管研究这些群体信息传递、存储和处理的形式化方法还不太成熟(dall et al. 2005),但对这些现象的大量关注为形式化应用方法和发展新理论提供了有力依据。

在下面内容中,我们并不认为存在一种量化生物集群行为“正确的信息度量“立场,而是主张在适当的控制下,通过在不同的生物数据集上应用多样化的测量方法,解决生物系统如何在空间和时间上操纵因果相关结构以执行功能。我们会通过解析生物系统区别于非生物系统的信息架构(walker et al. 2016),并希望利用这些见解构建解释“生命是什么”的新理论。

信息架构

形式上就我们旨在本节中提出的意义而言,集群行为的信息结构(以生命作为旨趣实例)是相对未被探索的开放的研究领域。尽管如此,一些研究已经概述了它的一些显着特征。例如,danchin 等(2004)将个体可获得的信息分成个体信息(personal information)和社会信息(social information),前者通过与环境的直接互动获得的,后者则受益于其他同伴的行为获得。进一步又可以将社会信息分为通过信号传递(signaling)和间接观察(indirect observation)获得的社会线索或公共信息。信号传递是有意传递的信息,而社会线索(如觅食者的位置揭示了食物来源)和公共信息(如觅食者的表现提供了食物来源质量的信息)则缺乏此类特征。在集群行为背景下,moussaid等(2009)强调了直接信息传递和间接信息传递的区别。按照 danchin等(2004)的说法,直接信息传递对应明确的信号传递以及对社会线索和公共信息的间接观察,间接信息传递则是个人信息的一个子集(danchin et al. 2004),它只包括个体之间通过环境中介传递的信息。间接信息传递通常被称为共识自主性(stigmergy),它包含了一种沟通形式,在这种形式中环境的功能是一块共享的黑板,个人可以修改黑板来书写信息,也可以感知阅读信息(Grassé 1959)。间接信息传递最突出的例子无疑是某些种类蚂蚁的信息素铺设和跟随行为(Goss et al. 1989;hlldobl wilson 1990)。

然而上述定义,主要关注的是个体获取与可能传递信息的不同方式。一个量化集群行为信息结构的形式框架,还应该考虑信息加工的其它基本方面。事实上,一个集群系统的内部计算不仅是组成部分之间信息传递的结果,还可能要求它们具有存储和转换信息的能力(crutchfield 1994;Feldman et al. 2008)。这其中一些特征可能存在争议,例如目前还不清楚,在什么意义上,集体趋化作用(collective chemotaxis)会要求个体存储它们位置以外的信息,或可能只是要求它们做出反应——无论这是否是由进化编程存储的一组反应之一。

因此,集群行为信息架构的正式框架可以包含所有这些元素,重点在它们间的相互作用及随时间的演变。在这个方向上的第一步是接受一种独立于应用领域的通用语言,使我们有可能对信息处理的所有方面进行正式建模。当然这种共同语言要由信息论提供。

度量复杂系统的信息架构

信息论度量方法引入后不久就首先被用于研究集群行为:推断蜜蜂的摇摆舞(haldane amp; Spurway 1954)和蚂蚁信息素踪迹(wilson,1962)所编码食物来源的方向信息大小。但应用信息论对集群现象进行系统研究却相当零散(dall et al. 2005)。例如,统计物理学将互信息用于研究二维伊辛模型(Ising model)中的相变(matsuda et al. 1996;Gu et al. 2007),由维切克模型[1](Vicsek model)驱动的自推进粒子蜂群模拟(wicks al.,2007),以及调节模型(regulatory models)中的随机布尔网络(Ribeiro et al. 2008)。在所有这些情况下,互信息在无序或接近相变阶段时均达到峰值。互信息和块熵(block-entropy)——一种测量有限连续事件不确定性熵的变体(Shannon 1948),已被用于研究蚂蚁信息素铺设模拟中的群体决策(Klyubin et al. 2004),此项研究表明有限的噪声有利于信息传递(meyer 2017)。最近,Gelblum 等人(2015)的研究则显示,附着在集体运输上的蚂蚁会向系统输入信息,但这种信息只在短时间内有效。以上这些测量方法不仅被用作分析工具,还被应用于人工进化控制器,设计模块化的集群运动行为(prokopenko et al. 2006)和多机器人系统(Sperati al et al. 2008)等等。

信息论涉及大量不同科技领域信息的量化、存储和传递(cover amp;thomas 2005)。例如在生物学的背景下,信息论被广泛用于研究神经系统的功能并确定相关脑区结构(honey et al. 2007;Vakorin et al. 2009;Nigam et al. 2016;Ito et al. 2011;Lizier et al. 2011;Vicente et al. 2011)。主动信息(见前面公式)被用于研究元胞自动机的信息存储(Lizier et al. 2012b)、神经信息处理(wibral et al. 2014)以及蜂群动力学(wang et al. 2012)等,而超额熵则主要应用于复杂物理现象的研究(crutchfieldFeldman 2003)。

上一章目 录下一章存书签
站内强推洛公子 魔艳武林后宫传 都市极乐后后宫 穿越豪门之娱乐后宫 猎艳谱群芳 艳海风波 三叶草 都市娇妻之美女后宫 wtw1974 和竹马睡了以后 穿越大周 后宫春春色 逍遥人生 浪漫官途 一念之私 嫁给继兄后 肥水不流外人田 调教大唐 官妻 网游倒退一分钟 
经典收藏星海最强暴力辅助 影视世界从药神开始 末世超科技房车 裂天空骑 全球灾变:我成了世界树 强国科技,震惊世人 你怎么又把副本搞坏了 诸天轮回转生 我在诸天有角色 入职战忽局:表面吹牛,其实都有 重生在电影的世界 港综之我是警察 名侦探柯南之恶魔守护 抗战之无敌炮兵 你好啊小花仙 葵花宝典在未来 韩娱之大明星 我不是至高神 港综最强boss 星舰争霸:从破烂王开始踏平星际 
最近更新被雷劈到末世后,我嘎嘎乱杀 废土拾荒,我的金手指与众不同 神壕快穿:闪开,小祖宗驾到 反向逻辑 末世:卖萌的史莱姆最致命 末日重生之刘彬程崛起 星际交响曲 快穿之这个病娇很傲娇 临渊的游戏 逆天,击杀蚂蚁能指定神话奖励 搬空全球物资,末世真千金赢麻了 全职机械师 半穿越路上的造挂之旅 位面商店,欢迎来到末日公寓 末世:从挟持同学妈妈开始无敌 穿成最娇软向导,s级哨兵们疯了 听懂毛茸茸说话,我在末世杀疯了 末世之穿越女配和男配三两事 为了养老婆,在末世嚣张点怎么了 天灾末日,我靠增幅系统救国 
动作之旅 加油您最棒 - 动作之旅txt下载 - 动作之旅最新章节 - 动作之旅全文阅读 - 好看的科幻小说小说