“这画面比c64强太多了!
还能学编程,给孩子买值了!”
“漫威正版游戏!多花50美元不亏!
还能插软盘装新游戏,以后不用换机器了!”
“我家孩子一直玩五洲游戏机,这个玄武1号肯定也不差,买!”
7月,玄武1号卖出12万台。
8月,18万台。
第三个月,20万台。
上市首季度总销量,直接突破50万台!
加上之前试水的销量,总销量已经突破60万台。
康懋达c64的销量应声暴跌,跌幅达到20%。
华尔街的投资者嗅觉最灵敏。
康懋达股价当天就跌了5%,市值蒸发近3亿美元。
消息传到康懋达总部,查尔斯脸色大变。
他盯着销售数据,上面的数字狠狠的扇了他一个耳光。
之前有多轻视,现在被扇的就有狠。
“怎么会卖得这么好?!”
“立刻降价!c64,降到139美元!快!”
办公室里传出查尔斯的惊恐咆哮声。
可是,消费者并不会因为查尔斯的咆哮,就会选择康懋达。
五洲—玄武1号牢牢占据了商超的黄金位置。
消费者尝过了更好的体验,很难再回头。
更何况,玄武1号的软盘接口意味着能持续更新游戏,而c64的所谓升级版,不过是换了张Rom卡。
性价比,高下立判。
而在发展中国家市场,五洲学习机更是如同野火燎原。
暹罗曼谷,唐人街。
李阿明的街机厅里,二十台五洲学习机刚摆出来,瞬间就被占满。
他是第一批拿货的街机厅主,一口气订了200台,花了美元,还领了600张空白数据软盘。
渠道商跟他说,每回收一张存满用户数据的软盘,就能领1泰铢返利。
李阿明干脆在机器旁贴了纸条:
存满十张软盘,送一小时免费玩。
这一招很灵。
“阿明哥,这学习机太好玩了!
还能练打字,我妈都不骂我来街机厅!”
“老板,还有位置吗?
我等了二十分钟!想玩那个山海经的益智游戏!”
“老板,我这盘存满了!能换免费时长不?”
李阿明一边招呼客人,一边把收上来的满数据软盘小心放进铁盒里,心里乐开了花。
一小时收费5泰铢,比街机便宜一半,但赚得更多。
光是机器使用费,一天就能收泰铢。
月底还有软盘返利。
这生意,比单纯开街机厅划算十倍!
他立刻抓起电话打给渠道商:
“张经理!再给我订300台!
软盘多拿点!
越快越好!”
印度新德里,渠道商张远的仓库里,工人们正连夜打包学习机和软盘,发往印度各大城市。
张远擦着汗,看着手里的订单,忍不住感慨:“林生这眼光,绝了。
谁能想到,一张软盘,既能收集数据,又能让老板们心甘情愿铺货。
这才一个月,东南亚就铺出去20万台,现在是一机难求啊!”
马来、狮城、巴西圣保罗、尼日利亚拉各斯……五洲学习机所到之处,都排起了队。
街机厅、网吧、学校周边的小卖部……都摆上了这台“能玩游戏的学习机”。
国内五洲学习机售卖更加疯狂,单单7月就卖出30万台。
有识之士都知道未来是计算机时代,但是昂贵的价格,依然是发展中地区买不起的昂贵东西。
政府采购都得掰着手指头算外汇。
就是采购回去,用来教育都很少。
大多都是一些科研单位、大学实验室在用。
普通人根本难以接触到,更不要说学习。
五洲学习机恰恰弥补了这一空白市场。
给了大量普通人接触计算机的机会。
得益于游戏用户的努力,大量空白数据软盘被填满后,通过远洋货轮源源不断回收,送回香江五洲电子的研发中心。
鸿蒙系统负责人弗兰克周,看着堆成小山的软盘,带着团队不断导出数据。
“林生!”弗兰克周兴奋地向林潮宗汇报:
“国内、东南亚用户对益智游戏和打字功能使用率最高!
印度用户偏爱本地化棋牌!
南美用户喜欢休闲闯关!
这些数据太宝贵了,正好给我们的新系统打基础!”
林潮宗站在数据室里,看着屏幕上逐渐清晰的用户画像,嘴角勾起一抹淡笑。
欧美市场盈利,发展中国家攒用户、收数据。
双轨定价的第一步,算是走稳。
康懋达总部,查尔斯看着发展中国家的市场报告,此时已经有些慌神。
立刻叫来研发总监艾伦:
“立刻给我做廉价版c64!
对标他们99美元的定价!”
艾伦算完账,给他泼了一盆冷水:
“老板,c64的硬件成本在35到50美元之间,加上渠道费、关税,最便宜也要120美元才能出货。
根本做不到99美元。
而且……我们没有他们那种街机下沉渠道,更搞不了软盘返利。
我们……铺不进去。”
查尔斯瘫坐在椅子上,看着窗外的加州阳光,第一次感到了恐慌。
他意识到,林潮宗这个香江对手,不是来争市场的。
对方是用最贴合这个时代的方式,从根子上,在掏空他的用户基础。
而他,连反抗的力气都没有。
香江。
林潮宗看着手里的销量和数据报告,拿起电话,拨通了弗兰克周的号码。
“弗兰克,软盘里那个简易系统内核,再优化一下。留好后续升级的接口。
我们新系统的研发,该提上日程了。”
………
1988年仲夏。
香江维多利亚港,“大唐号”豪华游艇上,正在举办一场特殊的酒会。
海风吹拂,但甲板上的热闹更甚。
受邀而来的,不仅有欧美老牌游戏工作室的负责人,还有来自东国内、南亚、南美的草根开发者。
两百多人,人手一台五洲—玄武1号或学习机,旁边摆着一叠五洲电子特制的5.25英寸开发工具软盘。
这是五洲电子的底气,也是今天的主题:
吸纳更多开发者,绑定双市场生态。
林潮宗端着香槟,走到一个米国人身边。
这人正对着一张开发工具软盘啧啧称奇。
“大卫,觉得我们的开发工具怎么样?”林潮宗笑问道。
大卫·克雷恩,动视创始人之一。
是五洲游戏平台最主要的游戏开发商之一。