第三层是一座赌场城市。
每队入场获得一百枚概率币。开门、战斗、治疗甚至吃饭都要下注,成功概率越低,消耗越高。
钟楼队核心职业“概率修正”在这里近乎无敌。他们把开门成功率从百分之五十调到九十九,只花一枚币;攻击命中、宝箱品质也能修正。
十分钟后,他们没饭吃了。
餐厅规定一枚币有百分之十概率买到套餐。钟楼队把概率拉满,连续买了十份,却没注意每次修正都消耗精神。队长手抖得拿不住勺,治疗又要下注。
中国队不改概率。秦策建立坐标,郑北打怪,许观澜挡伤,基础成功率不高但稳定。林夜则去后厨找郭姨教过的失败食材。
赌场只给中奖套餐计价,切坏的菜、煮破的饺子和没抽中的汤底全扔在后门。它们不需要概率币。
苏晚照确认能吃,六人先填肚子。
别国队闻味赶来,后厨很快挤满。系统宣布捡失败食材会降低幸运值。没人太在意,反正幸运值不能当饭。
钟楼队也来了。他们没有强撑面子,队长端碗坐下,边抖边喝汤。概率修正能保证成功,却不能替身体支付使用成本。
城市boss是一台巨型轮盘。各队下注攻击格,押中才能造成伤害。钟楼队能修正一次,却无法承担全场精神消耗。
林夜提出不押数字,押轮盘会坏。
系统给出的初始概率只有百分之一。
贺鸣检查轴承,发现它连续运行三百年,确实快坏。各队不急着攻击,改为增加现实条件:往轴里撒沙、让召唤兽拖慢、用冰冻结、用火热胀。每加一个条件,“轮盘会坏”的概率就升一点。
升到百分之六十时,钟楼队只需一次小修正。
轮盘断轴,boss倒下。
系统结算钟楼队最后一击,中国队环境贡献第一,其他队按条件分配积分。没有一队独占。
夜班国家队总分却仍垫底。他们前两层主动清零、第三层没抢宝箱,账面只有七分。
郑北第一次公开不满:“我们是来争国家资源,不是做跨国互助。”
林夜承认。救人和合作不能替代拿分,下一层必须赢资源。
队内出现真实分歧,没有一笑而过。
晚上,他们分那锅失败套餐。郑北吃完又说:“难吃。”
贺鸣说郭姨做得也差不多。
这算不上和解,只说明人饿的时候可以一边吵一边吃。
郑北吃到碗底,发现自己那份多一块肉。他怀疑贺鸣故意示好,贺鸣说只是手抖分错。两人谁也不信,肉已经吃了,没法退。
赌场居民也来后厨捡饭。他们长期替代表队发概率币,自己每顿是否吃到东西却靠抽签。钟楼队把剩余修正用在大锅上,让每个来的人都能舀到一勺。概率百分百,勺子大小仍不相同。有人多有人少,至少没有空碗。
林夜把这条写进记录:概率公平不等于份量公平。孟响看完说像食堂意见簿,郭姨若在只会让他们排队。